跳转到主要内容

设置详解

设置页位于侧边栏 设置,左侧按分类导航,共 13 个分类:启动器设置、基础设置、启动设置、下载设置、储存与缓存、网络设置、Java 运行时、插件、外观、工具箱、日志、关于、调试。
  • 全局设置 vs 实例设置:本页的内存、Java、JVM 参数是全局默认值;单个实例可在 实例详情 → 设置 中覆盖(见实例管理)。
  • 性能优化专题(内存怎么给、Java 怎么选、下载加速)见 优化配置。
  • 调试分类默认隐藏,需在关于页解锁后才会出现。

启动器设置

基础设置

启动设置

下载设置

下载设置还包含三组下载源,每组都有独立的「自动选择」开关与延迟测速:

储存与缓存

  • 数据目录:启动器数据存放位置,更改后需重启生效。
  • 版本列表缓存:清理 Forge 版本列表的 HTML 缓存文件。
  • CurseForge 版本列表并发数:同时拉取的页面数(1–20,默认 10)。
  • CurseForge 版本列表缓存有效期(秒):0 = 永久缓存(直到重启或手动清除),默认 300 秒。
  • NeoForge / FTB 版本缓存、模组列表缓存、模组更新缓存、整合包导入临时文件:均提供对应的清理按钮。

网络设置

这里的代理作用于启动器自身的请求(资源搜索、下载等),不改变游戏内网络。

Java 运行时

  • 快速扫描 / 深度扫描 / 刷新列表:检测本机 Java 运行时,可「显示无效项」查看不可用项。
  • 下载 Java:在下载弹窗里选择发行版(带 (推荐) 标记)、Java 主版本、平台、架构与目标目录。
  • 手动添加:指定本机已有 Java 可执行文件的完整路径。
  • 默认配置(本页下方):默认 Java 运行时(可自动选择)、内存分配、额外 JVM 参数——这三项就是下方 内存与 JVM 参数。

内存与 JVM 参数

  • 内存分配:选「自动」时按可用内存的 70% 计算(最小 512 MiB);也可手动拖动,范围 512 MiB 至可用内存上限,步进 256 MiB。
  • 额外 JVM 参数:启动 Minecraft 时附加的 JVM 参数,整合包作者若给了推荐值再填写。
非专业玩家请勿修改 JVM 参数,错误的参数可能导致游戏无法启动。

外观

工具箱

工具箱当前只有一项能力:自定义文件下载——粘贴 URL 列表批量下载到指定文件夹。

日志

日志管理:保留最近 10 个日志文件,支持搜索、按级别过滤、导出全部或导出 .gz。

关于

版本信息、许可证(频道 / 到期时间 / 机器码 / 激活许可证)、更新(含自动下载并安装更新)、开发者、鸣谢、参考项目、后端依赖、前端依赖、开源协议、版权与隐私(版权声明 / 用户协议 / 隐私政策全文)、鸣谢赞助者。