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常见名词一览 ​

启动器文档中反复出现的名词,在此统一解释。

游戏与实例 ​

名词解释
实例一份可独立运行的游戏副本(游戏本体 + Mod + 存档 + 设置)。一个实例对应 versions/ 下的一个版本目录
游戏目录俗称 .minecraft,存放游戏文件的根目录;启动器支持同时管理多个游戏目录
数据目录启动器自身的配置、缓存、日志存放位置,与游戏目录分开
版本隔离让每个实例的 Mod、存档、资源包等数据互相隔离的机制,避免多实例文件混在一起
补全文件扫描实例缺失的游戏文件(libraries、assets、client.jar)并自动下载

加载器与整合包 ​

名词解释
Vanilla(原版)不带任何加载器的官方原版游戏
加载器在原版之上加载 Mod 的框架:Forge、Fabric、NeoForge、Quilt。不同加载器的 Mod 一般不通用
Mod修改游戏行为的模组,分加载器安装
整合包(Modpack)预配置好的完整游戏环境:游戏版本 + 加载器 + 全套 Mod + 设置,一键安装
资源包替换游戏外观音效(旧称"材质包")
光影包配合光影加载器实现光照/阴影效果
数据包世界层面的原版数据扩展,随存档走
原理图Litematica Mod 的建筑蓝图文件

账户与认证 ​

名词解释
微软登录正版 Microsoft 账户 OAuth 授权
离线登录只验证用户名,用于单机或离线服务器
外置登录(Yggdrasil)第三方认证服务(如 LittleSkin、统一通),以自有账户体系模拟正版验证
统一通一个 Yggdrasil 外置登录服务的名称

联机 ​

名词解释
房主创建联机房间的玩家,负责管理玩家与 Mod 清单
房间码房主分享给朋友的一串代码,凭它加入房间
NAT路由器的地址转换类型,决定 P2P 直连的难易;严格 NAT 下可能需要中继
Mod 一致性加入房间前启动器比对房主与你本地的 Mod 清单,避免因 Mod 不同而崩游戏

诊断 ​

名词解释
mclo.gs公共日志分享服务,把长日志变成短链接,方便贴在 issue/聊天里
JVM 参数传给 Java 虚拟机的启动参数,常用于调内存与垃圾回收