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设置详解
设置页位于侧边栏 设置,左侧按分类导航。本篇按分类解释每个设置项的作用与推荐值。
先看这里
启动器设置(基础)
| 设置 | 说明 | 建议 |
|---|---|---|
| 语言 | 界面显示语言 | — |
| 数据目录 | 启动器配置与数据的存放位置 | 不了解勿改 |
| 版本隔离 | 各实例数据独立存放(推荐开启) | ✅ 开启 |
| 启动后关闭启动器 | 游戏启动后最小化/退出启动器 | 按习惯 |
| 自动上报严重错误 | 崩溃日志自动上报帮助改进(不上报个人内容) | ✅ 推荐 |
| 遥测 | 匿名功能使用统计(opt-in,默认关) | 按意愿 |
启动设置
- 内存分配:
auto由启动器按物理内存自动计算,或手动指定最大内存。8GB 及以下机器建议 auto,玩大整合包可手动给 6–8GB - 默认 Java:全局默认 Java 运行时(实例可单独覆盖);Java 未安装时可在 Java 分区一键下载
- JVM 参数:附加启动参数,玩 Large Modpack 通常无需手填
下载设置
见 下载中心。
储存与缓存
- 版本列表缓存时长:CurseForge / NeoForge 版本列表缓存时间,缩短 = 更及时、更长 = 更省请求
- 并发与 TTL:CurseForge 请求并发数与缓存存活时间,一般不动
网络设置
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 代理模式 | 关闭 / 跟随系统 / HTTP(S) 代理 / SOCKS5 代理 |
| 代理地址 | host:port,如 127.0.0.1:7890 |
| 忽略 SSL 证书 | 跳过证书校验(解决部分代理的证书劫持;有安全风险,排障时临时开) |
| HTTP/1.1 并行 | 强制并行下载走 HTTP/1.1,兼容某些代理 |
代理只影响启动器
这里的代理作用于启动器自身的请求(资源搜索、下载等),不改变游戏内网络。
Java 运行时
- 已扫描到的 Java 列表与默认运行时选择
- 下载 Java:自动下载适配的 JDK(推荐 Mojang 官方源),无需手动装 Java
- 手动添加:指定本机已有 Java 的路径
外观
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 主题模式 / 预设 / 主题色 | 深浅色、主题预设(默认/拿铁/冰沙…)、强调色(可跟随背景莫奈取色) |
| 组件材质 | default / 毛玻璃 / 亚克力 / Aero / 液态玻璃,卡片质感 |
| 背景 | 自定义背景图(支持随机)、叠加不透明度、模糊度 |
| 动画 | 界面动画开关与速度、最大帧率限制 |
| 窗口圆角 | 窗口圆角开关与半径(Windows) |
| 字体 | 全局 UI 字体 |
| 水印 | 主页水印文字开关与内容 |
工具箱
内置工具集合:日志导出、网络请求日志开关、游戏日志分析等诊断工具。
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