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实例管理 ​

"实例"就是一个可独立运行的 Minecraft 游戏副本——包含游戏本体、Mod、存档和专属设置。启动器的实例页面负责创建、安装和管理它们。

实例列表 ​

侧边栏点击 实例 进入。列表支持:

  • 搜索:按名称快速过滤
  • 筛选:按加载器(Vanilla / Forge / Fabric / NeoForge / Quilt 等)或游戏版本筛选
  • 固定到主页:把常用实例固定到主页,配合主页的启动栏一键启动
  • 批量操作:多选后批量删除

安装新游戏 ​

三种方式:通过下载全新安装、安装整合包一键配齐、迁移已有游戏收编其他启动器装好的 .minecraft(支持多游戏目录、扫描导入、文件补全)。

详见 安装游戏。

安装任务进度见下载中心。完成后实例出现在列表中,点击即可进入详情页。

实例详情 ​

点击任一实例进入详情页,包含以下分区:

分区说明
概览实例信息一览与快捷操作(启动、打开文件夹、固定到主页)
设置实例名、图标、Java 运行时、完整性校验、版本隔离、关联账户
游戏设置启动参数、内存等游戏级设置(可跟随全局设置)
存档单人世界列表,支持重命名 / 备份 / 删除
截图游戏内截图浏览
Mod模组列表,支持启用/禁用、更新、批量删除,一键跳转资源中心搜索
资源包资源包管理
光影包光影包管理
数据包世界数据包管理
投影原理图Litematica 原理图文件管理(预览 / 重命名 / 删除)
服务器servers.dat 中服务器列表

版本隔离 ​

版本隔离开启时,每个实例的 Mod、存档、资源包、光影等数据存放在实例自己的目录中,互不干扰;关闭时则共用游戏目录下的公共文件夹(老式整合包习惯)。

  • 在 实例详情 → 设置 中可为单个实例开关版本隔离;
  • 在 设置 → 基础设置 中修改全局默认值。

一般建议保持开启。

删除实例 ​

在实例列表多选后批量删除,或在实例详情中删除。删除仅移除启动器中的实例记录与对应版本目录,存档等个人数据请提前备份。